martes, 6 de septiembre de 2016

Individual #1

  • Explicar la importancia de esta tecnología
El modelado 3D nos permite hacer posible lo imposible, desde crear un mundo inexistente con apariencia 100% real, a realizar inserciones 3D sobre imagen o vídeo real.
El modelado 3D puede abaratar de una manera espectacular costes en todo tipo de producciones audiovisuales, ahorrando jornadas de grabación o fotografía y consiguiendo en un ambiente totalmente controlado las condiciones necesarias para un acabado perfecto.
  • Explicar como fue el nacimiento de esta tecnología.
En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema gráfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces). Este procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CRT (Tubo de rayos catódicos).
En ese mismo lugar, en 1962 Ivan Sutherland desarrolla el sistema Sketchpad basado en su propia tesis doctoral “A Machines Graphics Comunications System”. Con ello establece las bases que conocemos hoy en día sobre los gráficos interactivos por ordenador. Sutherland propuso la idea de utilizar un teclado y un lápiz óptico para seleccionar situar y dibujar conjuntamente con una imagen representada en la pantalla.
Se desarrollaron en ITEK y General Motors proyectos paralelos al Sketchpad. El proyecto de ITEK (conocido como "The Electronic Drafting Machine") utilizaba: una pantalla vectorial con memoria de refresco en disco duro, un ordenador PDP-1 de Digital Equipment Corp. y una tableta y lápiz electrónico para introducir los datos.
En 1963 causa un gran revuelo la implementación en universidades del sistema Sketchpad. Lo más interesante fue la demostración de que el ordenador era capaz de calcular que líneas eran las que definían la parte observable del objeto a la par que eliminaba de la pantalla el resto. Las líneas ocultas eran almacenadas en la memoria del ordenador, en la base de datos, y volvían a aparecer cuando se colocaba el cuerpo en una posición diferente respecto al observador. Las limitaciones del sistema procedían más de la capacidad del ordenador que del principio conceptual como tal.

El profesor Charles Eastman de la Universidad Carnegie Mellon desarrolla BDS (Building Description System). Este sistema estaba basado en una librería que incluía muchos elementos arquitectónicos que pueden ser ensamblados y mostrar sobre la pantalla un diseño arquitectónico al completo.
  • Mencione al menos 3 Usos importantes y actuales del Diseño 3d.
El modelado 3D se utiliza en diversas industrias como películas, animación y juegos de azar, el diseño de interiores y la arquitectura. También se utilizan en la industria médica para las representaciones interactivas de la anatomía. Una amplia serie de software 3D también se utiliza en la construcción de representaciones digitales de modelos mecánicos o partes antes de que se fabrican en realidad. CAD / CAM es un software que se utiliza en este tipo de campos, y con este software, no sólo se puede construir las partes, sino también ensamblarlos, y observar su funcionalidad.

El modelado 3D también se utiliza en el campo del diseño industrial, en el que los productos son modelados en 3D antes de representar a los clientes. En las industrias de medios y eventos, modelado en 3D se utiliza en escenario / Escenografía.
  • Mencione al menos 5 Programas para elaborar Diseños 3D y explique cada una de ellas.
Blender es una aplicación open source para el modelado 3D, fundamentalmente para el proceso de animación. Además, permite trabajar el texturado, simulaciones de agua, renderizado de animaciones, y otras simulaciones necesarias. También es apta para el desarrollo de aplicaciones 3D interactivas.

Spacedraw. Muchas de las aplicaciones para Android y para iOS nos permiten visualizar diseños, pero no crearlos. Esta es una de las diferencias fundamentales con Spacedraw, para Android, que permite crear nuestros diseños desde la pantalla del móvil o desde la tableta.

XSI Mod Tool Como bien indica su nombre, esta aplicación está más orientada a los modders y a los desarrolladores de videojuegos. Su valor más destacado es que cuenta con muchas funcionalidades para ser una herramienta gratuita. De hecho, esta “Mod Tool” es una herramienta sin costo derivada del software profesional XSI, que solamente puede ser realizada para juegos sin aspiraciones comerciales. Cuenta con soporte para la gran mayoría de los motores de juegos, y también tiene soporte para los juegos basados en Flash.

Dentro de las aplicaciones para modelado 3D, algunas están específicamente diseñadas para el desarrollo de personajes. Anim8or entra dentro de esta categoría. Ideal para el modelado de personajes, permite crear y modificar modelos 3D a partir de formas básicas como cilindros, y trabajar desde ahí para cerrar personajes y prototipos. Quizás tiene un nivel de complejidad un poco más avanzado, pero tiene una especificidad ausente de otras herramientas.

Autodesk 123D Creature, ideal para el desarrollo de personajes. Autodesk es una compañía dedicada al diseño, responsable del conocido producto Autocad. En el caso de Autodesk 123D, nos encontramos con una herramienta de modelado 3D muy sencilla de usar. Además, tiene plugins muy interesantes como Catch, que permite crear modelos 3D a partir de fotografías.
  • Cuales son las novedades acerca del diseño 3D.

Wacom presenta Intuos 3D para crear, esculpir e imprimir diseños y personajes digitales

IFA2016 - Wacom presenta Intuos 3D, la primera solución 3D completa y asequible que proporciona todas las herramientas necesarias para crear diseños tridimensionales preparados para imprimir en un ordenador PC o Mac. Una iniciativa con la que Wacom lideran el camino hacia la popularización de la creación de piezas artísticas y diseños 3D para todo tipo de usuarios.
Para Wacom, Intuos 3D llega al mercado en un momento ideal, dado que el interés por el diseño y la impresión tridimensionales está creciendo rápidamente. “Al mismo tiempo que el diseño 3D y la impresión DIY (“hazlo tú mismo”) se hacían enormemente populares, Wacom determinó que existía una oportunidad para mejorar la interfaz del proceso de diseño creativo y suministrar una solución completa diseñada específicamente para los entusiastas del 3D, particularmente aquellos que acaban de iniciarse”, señala Jeff Mandell, vicepresidente ejecutivo de la división de Marca de Wacom.

“Con el fin de garantizar una solución 3D completamente inclusiva, Wacom reune a los líderes de la industria Pixologic, Shapeways y Sketchfab para integrar hardware, software, impresión 3D y servicios de edición", declara Tom Kopinski, director senior de estrategia del mercado creativo en Wacom.
"El enfoque holístico de Wacom proporciona una completa experiencia al usuario, desde que surge la idea a la creación visual y la creación física. Durante años, los principales profesionales creativos del diseño industrial, de productos, moda y videojuegos han utilizado nuestros productos para sus trabajos 3D, y sentimos que era cuestión de tiempo el compartir nuestro conocimiento con aquellos interesados en iniciarse con el 3D”, concluye Mandell.
Así, el lápiz natural e intuitivo de Intuos 3D trabaja a la perfección con el software ZbrushCore de Pixologic, construido a partir de la misma base ZBrush, que los principales profesionales de los estudios de cine y videojuegos llevan utilizando para sus creaciones 3D desde hace años. El lápiz sin batería, sin cables y sensible a la presión de Intuos se combina con ZBrushCore para emular la misma sensación y respuesta que uno obtiene cuando trabaja con los pinceles, marcadores o herramientas cerámicas tradicionales.
“Gracias a nuestra colaboración con Wacom, hemos podido desarrollar un software de diseño 3D líder en la industria, optimizado para la tablet Intuos, que estamos seguros de que entusiasmará a los apasionados del 3D”, afirma Jaime Labelle, director operativo de Pixologic. "Estamos deseando ver todo el gran trabajo que esta alianza ayudará a desarrollar”.
Los interesados en impresiones 3D bajo demanda pueden enviar sus modelos finalizados al servicio online Shapeways para su impresión. Para aquellos que quieran publicar su trabajo, la plataforma web y la comunidad de Sketchfab están accesibles para los propietarios de Intuos 3D. La solución Intuos 3D es fácil de instalar e incluye tutoriales de vídeo para ayudar a los clientes a empezar a crear de forma inmediata tras la compra.
En cuanto a precios y disponibilidad, Intuos 3D se va a comercializar en un paquete que contiene la tablet Intuos 3D, el lápiz táctil y el software descargable Pixologic ZBrushCore, así como ofertas especiales de Shapeways y Sketchfab. Intuos 3D se distribuirá mundialmente a los principales minoristas y distribuidores online, incluyendo Amazon y Wacom eStore, y estará disponible para la venta a finales de octubre al precio de 199,90 euros. Más información en www.wacom.com
  • Diferencias entre diseño 2D y 3D, Realidad Aumentada.
Realidad Aumentada:
  • Combina elementos reales y virtuales.
  • Es interactiva en tiempo real.
  • Está registrada en 3D.
Diseño 2D:
  • Generación de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) 
  • La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico, publicidad, etc.
Diseño 3D:

  • Flexibilidad capacidad de cambiar los ángulos o animar imágenes con renderizado más rápido de los cambios;
  • Facilidad de representación , cálculo automático y renderizado en efectos fotorrealistas en lugar de visualizar mentalmente o estimar;
  • Fotorrealismo preciso , menos posibilidades de error humano a la colocación incorrecta, la exageración, u olvidar incluir un efecto visual.
  • Se representan tres dimensiones.

Fuentes:


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